11325
11780
Så jeg utvikler et sosialt spill der du har en viss tid til å gjøre en oppgave. Siden det er sosialt, kan du chatte med den andre spilleren.
Hver gang du mottar en chatmelding vil du også motta et varsel, og når du klikker på den, blir du omdirigert til chat-skjermen med ham. Akkurat nå fungerer dette bra.
Det jeg ikke vil er at brukeren vil motta en chatvarsling mens han faktisk spiller på PlayActivity.
Det ville også være bra hvis allerede vist varsel kunne ignoreres eller suspenderes til et senere tidspunkt mens han er på PlayActivity.
Er dette oppnåelig?
En annen tilnærming kan være å avbryte alle allerede viste varsler og sette BroadcastReceiver i dvale og gjenopplive alle varsler og BroadcastReceiver etter at PlayActivity er ferdig?
Ikke mulig heller?
Kan appen i det minste spørre før den forlater aktiviteten? på den måten kunne jeg advare ham, og hvis han fortsatt forlater, kan spillet bli verdsatt mot ham.
Det jeg gjør akkurat nå er bare en løsning, jeg lager PlayActivity fullskjerm og sjekker om fokuset har endret seg f.eks. hvis han drar ned statuslinjen / varslingsområdet. Men dette er bare et hack, noe jeg virkelig vil gjøre unna.
Som du ser er jeg ikke helt sikker på hva den riktige tilnærmingen her kan være. Hva ville en profesjonell Android-programvareutvikler gjøre i mitt tilfelle?
Takk på forhånd!
Akkurat nå håndterer jeg varsler ved å utvide en BroadcastReceiver. Koden er lagt til på slutten. Hvis du trenger andre deler av koden min, gi meg beskjed!
offentlig klasse PushBroadcastReceiver utvider BroadcastReceiver
{
@Overstyring
offentlig tomrom på motta (kontekstkontekst, intensjonsintensjon)
{
prøve
{
JSONObject json =
nye JSONObject (
intent.getExtras ()
.getString ("KEY"));
varsle (kontekst, hensikt, json);
}
fangst (JSONException e)
{
L.debug (App.TAG, "JSONException:" + e.getMessage ());
}
}
private void notify (Context ctx, Intent i, JSONObject dataObject) kaster JSONException
{
NotificationManager nm = (NotificationManager)
ctx.getSystemService (Context.NOTIFICATION_SERVICE);
boolsk createNotification = false;
PendingIntent pi = null;
int gameId = 0;
// chat
hvis (dataObject.getString ("KEY_CHAT"). tilsvarer ("VALUE_CHAT")) {
Intent intention = new Intent (ctx, ChatActivity.class);
intent.putExtra ("opponentUsername", dataObject.getString (PARSE_JSON_OPPONENT_USERNAME_KEY));
intent.putExtra ("gameId", dataObject.getString (PARSE_JSON_GAME_ID_KEY));
pi = PendingIntent.getActivity (ctx, 0, intention, PendingIntent.FLAG_UPDATE_CURRENT);
gameId = Integer.parseInt (dataObject.getString (PARSE_JSON_GAME_ID_KEY));
createNotification = true;
// spill
} annet hvis (dataObject.getString ("KEY_GAME"). tilsvarer ("VALUE_GAME")) {
Intent intention = new Intent (ctx, SS6RunningGameActivity.class);
intent.putExtra ("gameId", dataObject.getString (PARSE_JSON_GAME_ID_KEY));
gameId = Integer.parseInt (dataObject.getString (PARSE_JSON_GAME_ID_KEY));
pi = PendingIntent.getActivity (ctx, 0, intention, PendingIntent.FLAG_UPDATE_CURRENT);
createNotification = true;
}
hvis (createNotification) {
Uri lyd = Uri.parse ("android.resource: //"
+ ctx.getPackageName () + "/" + R.raw.push_notif);
int-ikon = R.drawable.icon_notification_android;
String tickerText =
dataObject.getString ("TEKST");
Melding mNotification = ny NotificationCompat.Builder (ctx)
.setContentTitle (ctx.getResources (). getString (R.string.app_name))
.setContentText (tickerText)
.setSmallIcon (ikon)
.setContentIntent (pi)
.setSound (lyd)
.setDefaults (Notification.DEFAULT_VIBRATE)
.setAutoCancel (true)
.setStyle (ny NotificationCompat.BigTextStyle ()
.bigText (tickerText))
.bygge();
nm.notify (gameId, mNotification);
}
} 
Det kan være mange tilnærminger til dette.
En av de enkleste vil være følgende:
Bruk SharedPreferences. Legg til en boolsk verdi for å indikere at PlayActivity for øyeblikket kjører.
Gjør følgende i onCreate (Bundle) av PlayActivity:
// Initialisering
SharedPreferences preferanser = getSharedPreferences ("MY_PREF_FILE_NAME", 0);
Editor rediger = preferanser.edit ();
// Her er "PLAY_ACTIVITY_IS_RUNNING" "nøkkelen" og "sant" er verdien
// Vi sier at `PlayActivity` kjører
edit.putBoolean ("PLAY_ACTIVITY_IS_RUNNING", sant);
edit.commit ();
Nå, i onPause () av ​​PlayActivity, sett denne boolean til false - noe som indikerer at vi er i ferd med å forlate PlayActivity:
// Initialisering
SharedPreferences preferanser = getSharedPreferences ("MY_PREF_FILE_NAME", 0);
Editor rediger = preferanser.edit ();
// Her er "PLAY_ACTIVITY_IS_RUNNING" "nøkkelen" og "falsk" er verdien
// Vi sier at 'PlayActivity' ikke kjører lenger
edit.putBoolean ("PLAY_ACTIVITY_IS_RUNNING", usann);
edit.commit ();
Hvil er ganske enkelt.
I PushBroadcastReceiver, åpne SharedPreferences og se etter verdien som er tildelt nøkkelen PLAY_ACTIVITY_IS_RUNNING. Hvis denne verdien er falsk, fortsett å legge ut varslene. Ellers, samle dem til senere.
offentlig klasse PushBroadcastReceiver utvider BroadcastReceiver {
@Overstyring
public void onReceive (Kontekstkontekst, intensjonsintensjon) {
SharedPreferences preferanser = context.getSharedPreferences (
"MY_PREF_FILE_NAME", 0);
// Hent verdien som er lagret for nøkkelen "PLAY_ACTIVITY_IS_RUNNING"
// Det andre argumentet "false" er standardverdien
// i tilfelle nøkkelen ikke eksisterer - dette er logisk
boolsk playActivityIsRunning = preferanser.getBoolean (
"PLAY_ACTIVITY_IS_RUNNING", usann)
// PlayActivity kjører
hvis (playActivityIsRunning) {
// lagre JSON-objekter et sted og håndtere dem senere
} annet {
prøv {
JSONObject json = ny JSONObject (intention.getExtras (). GetString ("KEY"));
varsle (kontekst, hensikt, json);
} fangst (JSONException e) {
L.debug (App.TAG, "JSONException:" + e.getMessage ());
}
}
}
private void notify (Context ctx, Intent i, JSONObject dataObject) kaster JSONException {
....
....
}
}
Du må finne en måte å legge ut de ventende varslene. En løsning på dette er å sende en egen kringkasting til en annen BroadcastReceiver i onPause () av ​​PlayActivity. Men dette kan være problematisk fordi onPause () kalles selv når brukeren endrer retning. Kanskje denne BroadcastReceiver kan begynne å jobbe etter en forsinkelse på 1 sekund? Dette vil være tilstrekkelig tid for aktiviteten å bli gjenopprettet - og verdien av PLAY_ACTIVITY_IS_RUNNING tilbakestilles (siden onCreate (pakke) av PlayActivity vil bli kalt igjen).
Så, strømmen vil være:
onPause kalles
sett verdien til false i SharedPreferences
sende sendingen for å håndtere ventende varsler
plasser koden for BroadcastReceiver i en Runnable. Legg ut denne Runnable med 1 sekund forsinkelse ved hjelp av en Handler.
inne i BroadcastReciever => sjekk verdien av PLAY_ACTIVITY_IS_RUNNING i SharedPreferences <= dette vil gjøres etter 1 sekund. Hvis brukeren bare endret skjermretning, ville verdien av PLAY_ACTIVITY_IS_RUNNING være sant. Ellers, hvis brukeren navigeres vekk fra PlayActivity, vil verdien være falsk.
7
|
Ditt svar
StackExchange.ifUsing ("editor", function () {
StackExchange.using ("externalEditor", funksjon () {
StackExchange.using ("snippets", function () {
StackExchange.snippets.init ();
});
});
}, "kodebiter");
StackExchange.ready (funksjon () {
var channelOptions = {
tagger: "" .split (""),
id: "1"
};
initTagRenderer ("". split (""), "" .split (""), channelOptions);
StackExchange.using ("externalEditor", funksjon () {
// Må utløse redaktøren etter utdrag, hvis utdrag er aktivert
hvis (StackExchange.settings.snippets.snippetsEnabled) {
StackExchange.using ("snippets", function () {
createEditor ();
});
}
annet {
createEditor ();
}
});
funksjon createEditor () {
StackExchange.prepareEditor ({
useStacksEditor: false,
hjerteslagType: 'svar',
autoActivateHeartbeat: false,
convertImagesToLinks: sant,
noModals: sant,
showLowRepImageUploadWarning: true,
reputToPostImages: 10,
bindNavPrevention: true,
postfix: "",
imageUploader: {
brandingHtml: "Drevet av \ u003ca href = \" https: //imgur.com/ \ "\ u003e \ u003csvg class = \" svg-icon \ "width = \" 50 \ "height = \" 18 \ "viewBox = \ "0 0 50 18 \" fill = \ "none \" xmlns = \ "http: //www.w3.org/2000/svg \" \ u003e \ u003cpath d = \ "M46.1709 9.17788C46.1709 8.26454 46.2665 7.94324 47.1084 7.58816C47.4091 7.46349 47.7169 7.36433 48.0099 7.26993C48.9099 6.97997 49.672 6.73443 49.672 5.93063C49.672 5.22043 48.9832 4.61182 48.1414 4.61182C47.4335 4.61182 46.7256 4.916.5 43.1481 6.59048V11.9512C43.1481 13.2535 43.6264 13.8962 44.6595 13.8962C45.6924 13.8962 46.1709 13.2535 46.1709 11.9512V9.17788Z \ "/ \ u003e \ u003cpath d = \" M32.492 10.1419C32.492 12.637.0451 14.0484C39.9723 14.0484 41.5985 12.6954 41.5985 10.1419V6.59049C41.5985 5.28821 41.1394 4.66232 40.1061 4.66232C39.0732 4.66232 38.5948 5.28821 38.5948 6.59049V9.60062C38.5948.1045.545.55.5.548 4954 5.28821 35.0173 4.66232 34.0034 4.66232C32.9703 4.66232 32.492 5.28821 32.492 6.59049V10.1419Z \ "/ \ u003e \ u003cpath fill-rule = \" evenodd \ "clip-rule = \" evenodd \ "d = \" M25.6622 17.6335 C27.8049 17.6335 29.3739 16.9402 30.2537 15.6379C30.8468 14.7755 30.9615 13.5579 30.9615 11.9512V6.59049C30.9615 5.28821 30.4833 4.66231 29.4502 4.66231C28.9913 4.66231 28.4555 4.949789.361 C21.0134 11.9852 23.003 13.913 25.3754 13.913C26.5612 13.913 27.4607 13.4902 28.1109 12.6616C28.1109 12.7229 28.1161 12.7799 28.121 12.8346C28.1256 12.8854 28.1301 12.9342 28.1301 12.983.228.23 349 15.2321 24.1352 14.9821 23.5661 14.7787C23.176 14.6393 22.8472 14.5218 22.5437 14.5218C21.7977 14.5218 21.2429 15.0123 21.2429 15.6887C21.2429 16.7375 22.9072 17.6335 25.6622 17.6335Z24 C28.0918 10.6321 27.2311 11.5116 26.1024 11.5116C24.9737 11.5116 24.1317 10.6491 24.1317 9.27932Z \ "/ \ u003e \ u003cpath d = \" M16.8045 11.9512C16.8045 13.2535 17.2637 13.8962 18.2965.28 13.896 13.82 12928C19.8079 5.82936 18.4879 4.62866 16.4027 4.62866C15.1594 4.62866 14.279 4.98375 13.3609 5.88013C12.653 5.05154 11.6581 4.62866 10.3573 4.62866C9.34336 4.62866 8.57809 4.89931 7.9466 5.5079C7.583149 4.3266 9512C5.00066 13.2535 5.47873 13.8962 6.51203 13.8962C7.54479 13.8962 8.0232 13.2535 8.0232 11.9512V8.90741C8.0232 7.58817 8.44431 6.91179 9.53458 6.91179C10.5104 6.91179 10. 893 7.58817 10.893 8.94108V11.9512C10.893 13.2535 11.3711 13.8962 12.4044 13.8962C13.4375 13.8962 13.9157 13.2535 13.9157 11.9512V8.90741C13.9157 7.58817 14.3365 6.91179 15.4269 6.91179C16.80 d = \ "M3.31675 6.59049C3.31675 5.28821 2.83866 4.66232 1.82471 4.66232C0.791758 4.66232 0.313354 5.28821 0.313354 6.59049V11.9512C0.313354 13.2535 0.791758 13.8962 1.82471 13.8962C2.85775 13.89613.296 \ u003cpath d = \ "M1.87209 0.400291C0.843612 0.400291 0 1.1159 0 1.98861C0 2.87869 0.822846 3.57676 1.87209 3.57676C2.90056 3.57676 3.7234 2.87869 3.7234 1.98861C3.7234 1.1159 2.90056 0.400291 1.829 "/ \ u003e \ u003c / svg \ u003e \ u003c / a \ u003e",
contentPolicyHtml: "Brukerinnlegg lisensiert under \ u003ca href = \" https: //stackoverflow.com/help/licensing \ "\ u003ecc by-sa \ u003c / a \ u003e \ u003ca href = \" https://stackoverflow.com / legal / content-policy \ "\ u003e (policy for innhold) \ u003c / a \ u003e",
allowUrls: sant
},
onDemand: sant,
discardSelector: ".discard-answer"
, straksShowMarkdownHelp: true, enableTables: true, enableSnippets: true
});
}
});
Takk for at du bidro med svaret på Stack Overflow!
Sørg for å svare på spørsmålet. Gi detaljer og del din forskning!
Men unngå ...
Be om hjelp, avklaring eller svare på andre svar.
Å komme med uttalelser basert på mening; sikkerhetskopier dem med referanser eller personlig erfaring.
For å lære mer, se tipsene våre for å skrive gode svar.
Utkast lagret
Utkast kastet
Registrer deg eller logg inn
StackExchange.ready (funksjon () {
StackExchange.helpers.onClickDraftSave ('# login-link');
});
Registrer deg ved hjelp av Google
Registrer deg ved hjelp av Facebook
Registrer deg ved hjelp av e-post og passord
Sende inn
Legg ut som gjest
Navn
E-post
Påkrevd, men aldri vist
StackExchange.ready (
funksjon () {
StackExchange.openid.initPostLogin ('. New-post-login', 'https% 3a% 2f% 2fstackoverflow.com% 2fquestions% 2f25114521% 2fis-it-possible-to-suspend-already-shown-and-new-notifications- for-an-amount-of% 23new-answer ',' question_page ');
}
);
Legg ut som gjest
Navn
E-post
Påkrevd, men aldri vist
Legg ut svaret ditt
Kast
Ved å klikke på “Legg ut svaret ditt” godtar du våre vilkår for bruk, personvernregler og policy for informasjonskapsler
Er ikke svaret du leter etter? Bla gjennom andre spørsmål som er merket med Android-varsler, trykk eller still ditt eget spørsmål.